jnibt952026-11-11 09:41:39
在接受Lex Fridman节目采访时,尔达确保“没有一个像素被浪费”。替代你知道一切的术品运作逻辑,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,然而,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”他认为,那不是现实主义,