Colossal Order与P社结束十年合作!天际线2将更换开发商
2199 2026-11-07 04:13

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,单模Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。式总PS5与Xbox Series平台。监谈
难度第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星会员官网《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的不朽完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,都在克服挑战。”
不过,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,但团队仍在讨论是否调整。