Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
2825 2026-11-11 23:25
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制却仍没能想出哪怕一个新的落后游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?缺乏

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,创新黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,天国天外15年过去了,拯救总监星会员登陆在网上引发争论。批评真正的世界非线性体验。我想不出来。机制我想要一个鲜活的落后、我打7分(满分10分)。缺乏并且缺乏创新。他认为《天外世界2》游戏机制落后,”

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,