rfmt8942026-11-05 19:36:43
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。这些游戏变得鲜活起来,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。豪瑟与Fridman一致认为," />
在接受Lex Fridman节目采访时,而是极其电影化的表达。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。