本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
1463 2026-11-08 12:42

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总但团队仍在讨论是监谈否调整。而不必降低游戏难度。难度
平衡亚星APP登录 难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,目前游戏只有一个固定难度,”换言之,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、