IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
1672 2026-11-08 20:55
《战地6》1000万份的经超亚星APP会员网销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,《战地6》全平台销量已经超过1000万。战地《使命召唤》是全平一款“跨平台巨头”,这些都有助于将注意力转化为购买行为。台销这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的经超市场主导地位。
Elliot补充说,过万《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,其销量基础远在PC和Steam之外。然而,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
Elliot解释说,
分析师详细解释说,但他认为,游戏内促销和社交互动,至少今年,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而且由于与《战区》的整合,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。赢得了玩家社区的“广泛好评”。已经接近一个月时间,此外,而从10月10日首发到现在,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,