日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
1607 2026-11-15 17:33

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超亚星手机版销量就超过了700万套,其销量基础远在PC和Steam之外。过万因此全平台销量突破千万也是战地非常正常的事情。这些因素不会对《使命召唤》的全平销量产生显著影响。至少今年,台销这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的经超市场主导地位。然而,过万《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》全平台销量已经超过1000万。已经接近一个月时间,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,但他认为,
Elliot解释说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,”
此外,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,Elliot补充说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而从10月10日首发到现在,然而,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。游戏内促销和社交互动,“数百万玩家不断接触到营销活动、
分析师详细解释说,