《超英派遣中心》开发艰难高管停薪半年给员工发工资
1168 2026-11-08 03:54
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。