结束PS独占?曝《寂静岭2:重制版》有望登陆Switch2
1898 2026-11-03 06:48

在接受Lex Fridman节目采访时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,确保“没有一个像素被浪费”。这些游戏变得鲜活起来,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。然而,它们在用游戏的语言进行叙事”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”
谈及任天堂时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你知道一切的运作逻辑,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”他认为,
他最后笑称,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是极其电影化的表达。