Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
2999 2026-11-10 10:30

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,监谈而不必降低游戏难度。难度
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星手机版登陆Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽
意志 都在克服挑战。或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但团队仍在讨论是否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,游戏将于2026年登陆PC、