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在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,而是极其电影化的表达。R星无疑是最具代表性的名字之一。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,以一种全新的方式变得可信。