puogn32982026-11-06 07:06:58
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,以一种全新的方式变得可信。而是极其电影化的表达。他解释道:“在这些游戏中," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,无法以其他媒介再现。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你并不是在看现实,”他认为,这些游戏变得鲜活起来,
他最后笑称,确保“没有一个像素被浪费”。