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在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的创始传说工作室时,”
在接受Lex Fridman节目采访时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是极其电影化的表达。”他认为,那不是现实主义,这些游戏变得鲜活起来," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,