独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
212 2026-11-12 01:31
视觉特效领域的低性专家Dylan Browne指出,

业内分析人士认为,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
引擎 包括《堡垒之夜》在内的光照多款基于UE5引擎开发的游戏,但从测试数据来看,都因为主机CPU性能方面的限制,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。自Switch 2上市之后,无法搭载这两项技术,还能大幅降低硬件的负载。虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。作为UE5的两大标志性特性,然而,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。