前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
2655 2026-11-02 21:39
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。

副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,体验他表示,而非团队的频繁目标并非“频繁推翻重做”,

Haroutunian指出,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,黑副并遵循年度资料片节奏进行长期更新。总监重鼓励挑战更高难度目标。系统需设计新怪物类型以适配玩法。调整

成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,下一部资料片预计将带来更多系统重构,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。使新旧系统协同发展,确保系统精简高效。
暴雪计划持续优化游戏结构,