叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
1338 2026-11-11 00:41

Haroutunian指出,优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。

副总监坦言,

成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统他表示,调整
暴雪计划持续优化游戏结构,优化鼓励挑战更高难度目标。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,而是从整体体验出发,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,需设计新怪物类型以适配玩法。确保系统精简高效。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,