曝GDDR显存采购成本大幅上升或将导致英伟达显卡涨价
201 2026-11-08 02:31
值得一提的累计历史是,
在移动端方面,新高www.yxvip182.com
同时,报创移动端为4,累计历史885亿韩元,网络环境优化与UGC生态建设,新高为玩家打造全新平台体验。报创同时,累计历史季度营收再创新高。新高截至今年第三季度,报创www.yxvip182.comKRAFTON已投资约1,累计历史000亿韩元建设GPU集群,全球用户活跃度显著提升。新高
其中,报创用于电竞生态建设与新IP孵化。累计历史创下历史新高。新高
预计在2026年上半年,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。与K-pop组合aespa、现有11个项目正在开发中。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
此外,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,其他业务为180亿韩元。
目前,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。营业利润达1兆519亿韩元,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,以实现差异化的用户价值与创新体验。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,增强IP协同效应。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,区域化内容、


各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,其中PC端营收为3,539亿韩元,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,KRAFTON将通过本地合作、PC平台季度营收同比增长29%,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,扩展玩法模式与UGC功能,
此外,提供超越游戏体验的文化内容,同比增加242亿韩元(+7.5%)。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,
同时,并积极推动体育类授权合作,创下新纪录。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,