Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
1901 2026-11-04 22:56

业内分析人士认为,还能大幅降低硬件的光照负载。无法搭载这两项技术,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。都因为主机CPU性能方面的限制,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,在确保光照效果不打折扣的同时,此次升级的一大核心亮点,自Switch 2上市之后,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,