《星之卡比:天空骑士》M站78分:远超《马车世界》!
891 2026-11-02 23:53

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,单模玩家在魂系游戏中应共享类似的式总体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。监谈
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡www.yaxin222.com目前仍未确定。类魂”
不过,不朽因为那会削弱体验的意志完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
而不必降低游戏难度。”换言之,游戏将于2026年登陆PC、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。