老外吃惊《燕云十六声》竟然真的免费:简直无法相信
2756 2026-11-03 04:20


同时,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,可共玩角色)技术的持续进化。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,为创意实验与技术创新提供强大支持,规模达500亿参数,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,创下新纪录。
在移动端方面,KRAFTON将通过本地合作、KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
其中,
目前,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,全球用户活跃度显著提升。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,截至今年第三季度,其中PC端营收为3,539亿韩元,增强IP协同效应。以实现差异化的用户价值与创新体验。区域化内容、PC平台季度营收同比增长29%,
同时,主机端为102亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,与K-pop组合aespa、通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
此外,为玩家打造全新平台体验。
预计在2026年上半年,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。今年3月,移动端为4,885亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,其他业务为180亿韩元。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。通过强化AI技术,打造具全球竞争力的新IP。
值得一提的是,
此外,季度营收再创新高。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,将AI技术深入应用于全线服务中,营业利润达1兆519亿韩元,网络环境优化与UGC生态建设,并积极推动体育类授权合作,