《七大罪:Origin》封测结束 新征程2026年1月启程
2666 2026-11-05 13:49
不过,式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。难度但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡亚星官方网址登录入口《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为那会削弱体验的完整性。
由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。游戏将于2026年登陆PC、