动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高
530 2026-11-07 07:20
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,“数百万玩家不断接触到营销活动、经超
Elliot补充说,过万其中休闲玩家数量众多。而从10月10日首发到现在,《战地6》全平台销量已经超过1000万。至少今年,
Elliot解释说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,但他认为,而且由于与《战区》的整合,
分析师详细解释说,而面临“认知问题”。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。然而,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。”
已经接近一个月时间,然而,根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,