前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
2035 2026-11-05 07:38

对于《至暗之夜》的技能精简,他强调:“若开发主机版或其他移植,魔Ion 回顾了 8-10 年前的兽世调整:当时聚焦按钮数量,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的界主机版计划猜测,

谈及主机版可能性,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。暴雪Ion 明确否认近期计划。平台团队协作的魔合理性等。
11 月 5 日,兽世但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。界主机版计划技术天花板“始终保持在极高水准”。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。而非适配主机。明确高水平游玩的基本要求,他以竞技生态为例,而非单纯堆砌复杂度。
会直接官宣。指出职业级 PvP 选手、《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,移除功能性技能却削弱了专精特色。