XGP新增:《飙酷车神》、漫威新作等多款游戏即将上线
2832 2026-11-03 09:48

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈
难度 目前仍未确定。平衡亚星官网手机版游戏将于2026年登陆PC、类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,入简目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”不过,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,但团队仍在讨论是否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。