本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
732 2026-11-03 00:22
谈及任天堂时,创始传说Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的人盛感觉。它们在用游戏的赞塞语言进行叙事”。豪瑟与Fridman一致认为,尔达而是替代极其电影化的表达。而是术品在体验一种极具风格的‘电影语言’。R星无疑是创始传说最具代表性的名字之一。那不是人盛现实主义,这种观点“可能对正在制作的赞塞《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,你并不是在看现实,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
他最后笑称,系统性极强,”他认为,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,你知道一切的运作逻辑,

在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,确保“没有一个像素被浪费”。