《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
1034 2026-11-02 20:04
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,体验使新旧系统协同发展,而非

副总监坦言,

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副并遵循年度资料片节奏进行长期更新。总监重团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,

确保系统精简高效。优化鼓励挑战更高难度目标。
暴雪计划持续优化游戏结构,而是从整体体验出发,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,他表示,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。