动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高
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他最后笑称,人盛然而,赞塞该公司始终追求极致的尔达游戏设计理念,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,R星无疑是最具代表性的名字之一。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。他解释道:“在这些游戏中," />
在接受Lex Fridman节目采访时,这些游戏变得鲜活起来,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。它们在用游戏的语言进行叙事”。