任天堂回应Switch2更新后第三方底座失效:并非本意
384 2026-11-15 18:42

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,或加魂游都在克服挑战。入简PS5与Xbox Series平台。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”
不过,