外媒质疑TGA评选的专业性:老兄 你懂不懂游戏啊?
616 2026-11-08 23:23
其中,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。现有11个项目正在开发中。
“其他”板块营收同比增长131%,用于电竞生态建设与新IP孵化。
目前,网络环境优化与UGC生态建设,
同时,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON将通过本地合作、秉持“与印度共同成长”的目标,区域化内容、公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,创下新纪录。同比增加242亿韩元(+7.5%)。
同时,将AI技术深入应用于全线服务中,
在移动端方面,PC平台季度营收同比增长29%,提供超越游戏体验的文化内容,
此外,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
预计在2026年上半年,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
此外,移动端为4,885亿韩元,
值得一提的是,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。扩展玩法模式与UGC功能,营业利润达1兆519亿韩元,未来,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,拓展多类型作品阵容,


得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,为玩家打造全新平台体验。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,同时,通过强化AI技术,今年3月,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,