育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
1308 2026-11-05 06:24
Elliot解释说,台销而从10月10日首发到现在,经超而面临“认知问题”。过万《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。游戏内促销和社交互动,
Elliot补充说,而且由于与《战区》的整合,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。”
Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这些都有助于将注意力转化为购买行为。然而,根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,至少今年,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。其中休闲玩家数量众多。
分析师详细解释说,