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在接受Lex Fridman节目采访时,然而,系统性极强,”他认为,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,这些游戏变得鲜活起来,你并不是在看现实,你知道一切的运作逻辑,那不是现实主义,而这种融合方式令人惊叹。”
谈及任天堂时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,确保“没有一个像素被浪费”。