IGN实测出炉:Steam主机运行《2077》等游戏无压力
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Elliot解释说,战地而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的全平装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,Alinea Analystics的台销Rhys Elliot 透露,
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,但他认为,过万
Elliot补充说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其中休闲玩家数量众多。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而面临“认知问题”。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《战地6》全平台销量已经超过1000万。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,然而,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,然而,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。”
赢得了玩家社区的“广泛好评”。分析师详细解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,