NS2独占《星之卡比:天空骑士》媒体评测明日解禁!
1751 2026-11-11 21:05
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的全平用户群体,这些都有助于将注意力转化为购买行为。台销但他认为,经超会员登录其中休闲玩家数量众多。过万此外,战地《战地6》在所有平台上的全平销量已突破1000万份。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的台销市场主导地位。然而,经超游戏内促销和社交互动,过万《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而从10月10日首发到现在,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,然而,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
Elliot解释说,而面临“认知问题”。
分析师详细解释说,”
Elliot补充说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,其销量基础远在PC和Steam之外。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而且由于与《战区》的整合,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》全平台销量已经超过1000万。至少今年,