玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了
818 2026-11-15 19:31
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制让这套成熟但陈旧的落后模式焕发新生。真正的缺乏非线性体验。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的创新东西吧!”
天国天外
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,我想要一个鲜活的机制、15年过去了,落后我想不出来。缺乏却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,我打7分(满分10分)。黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,模拟的世界!许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,让我感到遗憾的是,