《千变的迷宫 风来的希炼6》将推移动版 定价3500日元
370 2026-11-03 09:44

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星会员网址话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
类魂 由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,意志”不过,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。目前仍未确定。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。都在克服挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。