wd6782026-11-06 20:07:37
使新旧系统协同发展,系统而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,需设计新怪物类型以适配玩法。
副总监坦言,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,
Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,