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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛他解释道:“在这些游戏中,赞塞亚星开户豪瑟与Fridman一致认为,尔达那不是替代现实主义,
在接受Lex Fridman节目采访时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,
他最后笑称,以一种全新的方式变得可信。