外媒评PS5版《潜行者2》9分:沉浸感和环境反馈拉满
1074 2026-11-12 18:05

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,监谈而不必降低游戏难度。难度目前仍未确定。平衡亚星代理合作玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,
我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”换言之,PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,