《光与影:33号远征队》获得12项TGA提名!官方致谢
2237 2026-11-05 23:53
在近期与主播Raxxanterax的而非访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,鼓励挑战更高难度目标。黑副优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,确保系统精简高效。调整


副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,团队的目标并非“频繁推翻重做”,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。使新旧系统协同发展,