本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
605 2026-11-12 00:53

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星·会员·开户·注册难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,不朽都在克服挑战。意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。“如果未来我们决定增加难度选项,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,而不必降低游戏难度。目前仍未确定。”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。因为那会削弱体验的完整性。