《超英派遣中心》高管为何停薪半年?原因竟是员工!
1307 2026-11-05 00:37

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、入简”换言之,单模Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。式总但团队仍在讨论是监谈否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度
平衡亚星会员登录 PS5与Xbox Series平台。类魂目前仍未确定。不朽目前游戏只有一个固定难度,意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。“如果未来我们决定增加难度选项,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。都在克服挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,