hmcai852026-11-03 08:50:32
在接受Lex Fridman节目采访时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,你并不是在看现实,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,
谈及任天堂时,确保“没有一个像素被浪费”。这些游戏变得鲜活起来,无法以其他媒介再现。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。