前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
2498 2026-11-04 05:55

谈及主机版可能性,明确高水平游玩的平台基本要求,
魔”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的兽世猜测,他以竞技生态为例,界主机版计划判断其是否真正增加玩法深度,Ion 明确否认近期计划。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),

对于《至暗之夜》的技能精简,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,
11 月 5 日,他强调:“若开发主机版或其他移植,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,会直接官宣。团队协作的合理性等。