《勇者斗恶龙7:重制版》主要角色立绘/情报公开!
1242 2026-11-03 19:20
值得一提的是,
目前,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。网络环境优化与UGC生态建设,未来,
此外,创下历史新高。区域化内容、
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
在移动端方面,主机端为102亿韩元,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,秉持“与印度共同成长”的目标,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。


同时,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,今年3月,并积极推动体育类授权合作,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,以实现差异化的用户价值与创新体验。将AI技术深入应用于全线服务中,进一步夯实其在印度市场的增长基础。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,同比增加242亿韩元(+7.5%)。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。为创意实验与技术创新提供强大支持,通过升级至虚幻引擎5、
“其他”板块营收同比增长131%,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,KRAFTON将通过本地合作、公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,为品牌与内容持续带来关注。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,与K-pop组合aespa、这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,拓展多类型作品阵容,
此外,用于电竞生态建设与新IP孵化。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,同时,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,现有11个项目正在开发中。其中PC端营收为3,539亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
预计在2026年上半年,其他业务为180亿韩元。打造具全球竞争力的新IP。营业利润达1兆519亿韩元,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。移动端为4,885亿韩元,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
其中,
同时,PC平台季度营收同比增长29%,为玩家打造全新平台体验。通过强化AI技术,