《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
1606 2026-11-03 09:35

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,

在近期的一次访谈中,为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。

这个被删减的故事片段,是经过精心权衡与打磨的结果。其主要原因是,在游戏开发的最初阶段,玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。

尽管剧情被删,本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,豪瑟披露,豪瑟认为,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。
然而,它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,
近日,这让我们看到,有血有肉的亚瑟。豪瑟坦言,开发团队在经过深思熟虑后,决定将整个情节删除。但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。他们普遍认为这个设定“过于残酷”。