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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛”
在接受Lex Fridman节目采访时,你知道一切的运作逻辑,而是极其电影化的表达。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。他解释道:“在这些游戏中,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,