十余年零提名!微软2025年大作均未入围TGA年度最佳
85 2026-11-07 23:04

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴却会在空无一人的走廊里突然倒地,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,