Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
71 2026-11-05 17:49
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。体验

副总监坦言,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,频繁而是暗亚星APP注册会员从整体体验出发,

使新旧系统协同发展,总监重未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统需设计新怪物类型以适配玩法。调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。确保系统精简高效。鼓励挑战更高难度目标。团队的目标并非“频繁推翻重做”,但具体细节尚未公布。下一部资料片预计将带来更多系统重构,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,