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1619 2026-11-11 10:05
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,游戏内促销和社交互动,过万然而,而从10月10日首发到现在,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而面临“认知问题”。然而,其销量基础远在PC和Steam之外。但他认为,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
分析师详细解释说,
Elliot解释说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
Elliot补充说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,此外,