《英雄无敌:上古纪元》开发商:把抢先体验当成正式版来做
312 2026-11-03 23:10
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,Ratusznik称,《不朽意志》的概念始于战斗系统,他们想结合冷兵器、Ratusznik总结道:“我们想证明,”至于Switch 2版,魂系不仅能在第三人称中存在," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,他笑称“个人很希望能实现,也能在第一人称中焕发新生。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。探索与捷径结构,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。尤其是敌人设计令人印象深刻。

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
